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动画制作人物的出场方式
  • 发表时间:2020-02-17
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3.7字符出现的方式,字符出现的方式(包括整部电影和段落)就是我们通常所说的外观。电力动画制作让静态的画面动起来一直是人类执著追求的一个梦想。人们公认的最早的“动画现象”是一幅旧石器时代的野牛图,它在西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画中,其野牛的尾巴和腿均被重复绘画了几次,看起来有奔跑的动感。在约2000年前的埃及的墙饰上,描绘着两个摔跤的一小段连续动作。其动作分解准确,过程表现完整,类似今天的连环漫画。在古希腊的陶瓶上也发现了连续动作的绘画。北京工程动画制作如今世界上三维动画最成熟的当属美国,而日本依旧是把二维动画作为主流。欧洲等一些国家会运用更多的动画表现形式,包括定格等。而中国如今的动画比较混乱,为了尽快地追求经济效益而抛弃了传统中国动画的风格,部分模仿欧美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH动画。它只是一个工具而已,并不能说明它是二维动画或者是三维动画机械动画制作产品演示动画就是采用三维动画及影视后期处理软件,把产品的结构、特点、功能、工作原理通过动画形式立体呈现出来,使人们直观、详实、全方位动态了解新产品功能及特色。这种栩栩如生的产品表现形式给客户带来新奇、好感与信赖。这是第一次见到观众,第一印象的质量直接影响着观众对他的态度和认知。这是非常重要的。有必要为剧中的人物做好设计。1直接展示:直接介绍人物,但不要描写太多,随着故事的进展,逐渐刻画人物。这是最传统的游戏方式,如“狮子王”里辛巴的外表(图3-74),他只是个婴儿在他的婴儿期,不能描述他的性格,只是把他介绍给每个人。(2)直接描写:首先对人物进行刻画,在故事开始前先对人物的特征进行清晰的描述。“古墓丽影”中的劳拉(图3-75)从劳拉和机器人之间的一场战斗开始,以塑造这个角色的敏捷和勇敢的性格。这一段描写与下面的故事没有多大关系,更不用说叙述段落了。(3)反面描写:人物形象直接出现,但刻意与以下内容形成反差。功夫熊猫宝(图3≤76)也是一位功夫大师,但起初他不是。他采取了反作用睡觉,创造了与背部的对比,并增加了戏剧性的效果。4间接出现:如此神秘,经过大量的铺垫后,他的生平、背景等神秘而奇特的叙述被他人所接受。这样的人物经常出现在科隆小说中,并多次被提及,但他们不知道他是谁,别人对他的评价是真是假。例如,“哈利·波特与魔法石”中的伏地魔(图3-77),在哈利波特第一集到达学校之前就知道伏地魔的名字,他知道他做了很多坏事,他杀了他的父母。人们甚至不敢提他的名字。伏地魔是一个典型的悬念人物。被动的外表:被别人召唤,寻找并出现。最常见的是有人敲门,角色开门。提示:角色的仓促预示着某件事即将发生。在赫拉克勒斯的一段经文中,冥王从一对夫妇的雕像中走出来,融化了一男一女的雕像,将男女分开,并表示他稍后将摧毁梅尔和海格(图3=78)。

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