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三维动画公司设计立体的动画形象
  • 发表时间:2020-01-16
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第二章动画艺术的分类本章主要介绍了动画艺术的各种分类方法,自绘画诞生以来,一直没有停止过发展的步伐。工程动画制作渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲通常输出为AVI类的视频文件。工艺流程动画制作场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。随着社会生产技术的不断进步,人们的生活越来越丰富,人们的审美观念也在不断变化,动画作为一种特殊的艺术形式也在不断形成不同的类型。以满足人们的审美需求。不同类型的动画片具有不同的形象构成形式、叙事方式和传播方式,对动画师来说,了解动画片的类型和特点是非常重要的。我们不能用相同的视觉形式显示故事的所有内容或主题,也不能用同样的方式讲述不同类型的故事。不同的传播方式对漫画的形式和内容有不同的要求。因此,理解动画的分类对动画艺术的创作和研究具有重要的意义。由于当今动画的发展,动画的种类很多,我们已经无法用单一的分类标准或方法简单地将某一动画归为某一类型。因此,我们将从形象构成的形式、叙事方式和传播方式等方面探讨不同类型动画片的艺术特色、功能和可能性。1。动画艺术的形式分类是从动画艺术的形象构成形式来划分的。动画可以分为二维动画、三维动画和计算机生成的虚拟动画。不同的建模方法可以产生不同的动画图像组成形式,即平面图像、三维图像和计算机生成的虚拟图像。根据这一点,我们可以对动画进行一般性的分类。首先,平面动画形象这种类型的动画形式有单线平面涂层,如“白雪公主”,非常适合工业生产方式,技术上易于统一管理,艺术更加程式化,一切都在计划之中。它具有很强的可操作性和技术性,“植树者”等素描适合于个性化创作,具有很强的艺术冲击力,但创作过程难度大,故事片制作难度大。此外,还有油画、沙画、电影版画等具有探究性的卡通画。这种动画技术和艺术效果往往伴随着偶然性和不确定性,但具有独特的视觉魅力。2。三维动画形象主要是指木偶动画,根据制作工艺和制作材料的不同,可以分为传统动画、现代动画和材料动画。传统木偶动画,如“曹冲形象”,继承了传统木偶戏的表演模式,具有很强的假设。木偶的面部表情保持不变,他的身体动作被机械地夸大了,情节强调戏剧性。现代动画包括“平安夜休克”、“小鸡跑”、“僵尸新娘”等。与传统木偶动画相比,现代木偶制作技术更为复杂,面部表情动作相对丰富,身体运动效果更自然、逼真,能产生更强的艺术感染力,但制作和拍摄却费时费力。材料偶合动画利用材料的质感或特征进行个性化创作,具有一定的即时性和偶然性,如“钢丝环恶作剧”(Fioritures)。

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