- 发表时间:2020-03-28
- 文章分类:商业视觉营销
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当空间有两个以上的形态元素时,它们彼此之间有形的或无形的关系。成为一种感性的行动状态。这种行动状态就是紧张,这意味着能量场的移动。通过设置空间物体的位置,可以使这一点与其他点产生一定的效果,完成相互或整体影响较大的布局,从而产生一种紧张感。
1生产线上的张力。线是由运动方向感觉到的力。作用在直线方向上的力可以感觉到沿延伸方向的力。
2角张力。角度有两个运动方向,一个是两条直线的方向,另一个是角度的方向。
3分离安排的张力。机械动画制作即采用三维动画技术模拟机械的外形、材质、零部件和内部构造,把机械的设计原理、工作过程、性能特征、使用方式等一系列真实的事物以动态视频的形式演示出来的场景图。两件或两件以上的东西做分离排列,它们之间的距离可以构成一种松散感、无序感或充血感,紧张是分离安排中最舒适的距离。
3.11增强深度
深度(也称为深度)由图形中的Z轴表示,Z轴表示前后之间的距离。增强深度是指在有限的深度空间中创建比实际深度更大的深度。由于深度可以在表面上表达(使用绘画的焦点视角),因此在三维虚拟空间中夸大深度是很自然的。主要的方法是利用视觉体验,强调透视的规律:
1远近透视:对于大小相同或相似的物体,其目的是使体积有所不同。产生较长距离的图像效果。
2空气透视:空气透视,又称大气透视,是表达画面空间深度的重要手段。
由于空气中有许多介质,如烟雾、灰尘、水分等,这些介质对光具有扩散效应。建筑动画制作它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。距离越远,介质越厚,对扩散光的影响越明显。空气透视现象越明显。原本无色透明的大气被染成淡蓝色(蓝光是短波光),产生大气透视现象,这种现象表现在屏幕上形成不同的光与暗、不同的虚实与不同的色彩的透视现象。空气透视也有一定的规律性,主要有以下现象:
场景与视点的距离不同,呈现的清晰度不同,附近场景的轮廓比较清晰。远处的景物轮廓比较模糊,最远的景物往往与天空混为一谈,甚至消失得无影无踪。
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