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商业视觉营销
设计特殊的小动作或习惯动作
  • 发表时间:2020-03-24
  • 文章分类:商业视觉营销
  • 点击:1295

 为字符设计一些特殊的小动作或习惯动作,可以发挥收尾效果,事半功倍。例如,跳跳虎经常用尾巴做弹簧跳来跳去;功夫熊猫宝喜欢吃东西,而他的武术最终是因为他喜欢吃而被练习的。机器人瓦利在思考时经常与拳头相撞,表现出他的渴望和紧迫感。

  这里应该强调的是重复,一个独特的角色动作在电影中的设计,但是如果它只出现一两次,就会像昙花一现,观众无法记住。这不可能是一个角色的习惯。只有一遍又一遍地重复这一行动,我们才能有效地执行它。但这种重复也要有程度,特别是这种习惯性动作要出现在适当的情感节点上,要有节奏的出现,总之要做到适度的重复。
  3.语言塑造了人们所说的和所说的,三句话都是关于人的性格和语言之间的直接关系。建筑动画制作它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。语言和行动一样,分为说什么和怎么说。
  什么是内容。此问题在下面的“行”部分中突出显示。
  如何说是说话的方式、习惯等。这是一个使动画角色独一无二的技巧。你可以为人物设计咒语,比如Timon和Pumbaa经常说的话,或者像一堆枪一样说话,比如史莱克旁边的驴子(图3:53);或者喜欢吹牛,说大话,比如穆西隆;或者结巴,不要说得太快;或者大声说,充满勇气;或者耳语,温文尔雅,这些语言习惯都是作家从生活中观察到的不同语言特征的人物,运用在作品中,使人物更加丰满生动,甚至成为人物的象征,容易为观众留下深刻的印象。
  特别重要的是要强调,无论是形状设计、身份设计、动作设计还是语言设计,都必须符合人物的性格心理,整体设计,相互关联,才能成功塑造人物。它决不能被滥用或任意插入。
  顺便说一句,动画中的角色不能发誓,即使他们发誓。特别是在创作反派时,有时不可避免地要为他们设计邪恶的语言,这就需要剧本的写作技巧来避免,通常是用一些愚蠢可笑的语言来代替,或者用尖锐而嘶哑的声调来弥补。简而言之,这是一个需要注意的无形原则。
  4.从矛盾的发展中塑造人物,人的性格不是一个静态的实体,而是在时空矛盾的运动中生动地表现出来。心理活动是性格的内在矛盾。牢牢把握人物性格的内在矛盾,挖掘人物性格的内在矛盾,才能使电影的心理描写达到更深的层次。
  例子:“美女和野兽中的野兽,”图3≤54),贝儿就住在里面,因为贝儿不想和他一起吃东西,野兽大叫不让她吃东西,而是生他的气,吓到了贝儿。产品动画制作可以更 详细、 完整、 互动的 展示企业的产品,产品动画使目标受众更自觉、主动的接受企业的产品。多媒体产品动画演示可以做到,产品动画引领用户直观方便了解产品的结构及工作原理。然后追着她把她从狼群中救出来。描绘了野兽的骄傲、冷漠、孤独、脆弱而又渴望爱的温暖、多层次、矛盾的内心世界。美女中的野兽与野兽图3≈54

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