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动画中充满了写实的描写,使作品绚丽多彩,尽善尽美
  • 发表时间:2020-03-09
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  就是这样一个电视动画,它将永远铭刻在我们的记忆中。电力动画制作让静态的画面动起来一直是人类执著追求的一个梦想。人们公认的最早的“动画现象”是一幅旧石器时代的野牛图,它在西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画中,其野牛的尾巴和腿均被重复绘画了几次,看起来有奔跑的动感。在约2000年前的埃及的墙饰上,描绘着两个摔跤的一小段连续动作。其动作分解准确,过程表现完整,类似今天的连环漫画。在古希腊的陶瓶上也发现了连续动作的绘画。留下了一个相当惊人的遗憾。众所周知,东营动画公司在全国大赛前才拍摄电视动画片(扣篮大师),当樱井花一、江川庆、明木武、宫城龙田、三井恒等,当雄心踏上有轨电车参加全国大赛时,影片的结局就突如其来。此后,“扣篮大师”系列虽然陆续推出了几部小剧场动画,但都回到了湘北篮球队与山旺工业篮球队在全国比赛高峰期湘北篮球队与山旺工业篮球队的早期比赛现场。看起来很远。
  在这样一部动画电影的续集中,会存在什么市场不确定性,它会引发空巷效应,并让每个人都期待它?起初,预计东营动画将在一两年内推出续集。但十多年后,这部通俗动画片的下半段仍然没有任何改编动画的意图或动作。怎么一回事?日本动画师是不是太忙了,忘了还有这么大的宝藏要开发?
  “扣篮”是日本漫画家井上好彦自1990年以来绘制的一长系列动画片。电力动画制作让静态的画面动起来一直是人类执著追求的一个梦想。人们公认的最早的“动画现象”是一幅旧石器时代的野牛图,它在西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画中,其野牛的尾巴和腿均被重复绘画了几次,看起来有奔跑的动感。在约2000年前的埃及的墙饰上,描绘着两个摔跤的一小段连续动作。其动作分解准确,过程表现完整,类似今天的连环漫画。在古希腊的陶瓶上也发现了连续动作的绘画。这部卖出一亿册的怪物级体育动画片,不仅确立了井上好彦大师的地位,而且还与西山的龙珠连载。创造了日本漫画周刊“少年跳跃”在20世纪90年代最辉煌的时期。尽管在“扣篮”之前,体育漫画在日本市场上很常见,但篮球从未被如此生动、专业和令人钦佩地描绘过。(+-*/)
  这部动画片最成功的地方是,它不像其他体育动画片那样,通过描绘参赛者华丽的必杀技来赢得比赛。电力动画制作让静态的画面动起来一直是人类执著追求的一个梦想。人们公认的最早的“动画现象”是一幅旧石器时代的野牛图,它在西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画中,其野牛的尾巴和腿均被重复绘画了几次,看起来有奔跑的动感。在约2000年前的埃及的墙饰上,描绘着两个摔跤的一小段连续动作。其动作分解准确,过程表现完整,类似今天的连环漫画。在古希腊的陶瓶上也发现了连续动作的绘画。相反,他们刻画了非常真实的人物,通过篮球来反映他们对生活的追求,这表明他们需要刻苦训练,甚至需要从头开始学习篮球。虽然他们当中有天才,但没有一个是完美的。每个角色或多或少都是身体上的、合格的或个人的。动画的写实写照使作品光彩夺目,尽善尽美。
  这就是为什么很多人对篮球着迷,因为他们读了这幅漫画。它的许多角色是职业偶像和性偶像的结合,如迷失的枫树,波西米亚的Sendoh Akira,永远稳定和成熟的牧羊人绅士。这是一部关于家庭、友谊、朋友和团队的哲学电影。许多人从湘北队的每一位队员身上,甚至从眼镜、男人等配角身上,都找到了一种他们认同和欣赏的人生观和价值观。它还传达了一种非常体面的精神,积极进取,永不放弃,努力工作,并通过一个充满激情的游戏将这种精神直接注入观众的骨髓。
  我们上面说的是卡通“扣篮”作为文本的价值。

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