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三维动画公司美国动画艺术
  • 发表时间:2020-01-13
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第六章美国动画艺术美国第一部动画诞生于1906年,到2006年的今天,它可以分为五个发展阶段。工艺流程动画制作场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。工程动画制作渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲通常输出为AVI类的视频文件。1。在开创性阶段(1906-1937),1906年,美国动画史上第一部真正意义上的动画电影,“笑脸的幽默面孔”,由J.Stuart Blackton拍摄,1875-1941。这标志着美国动画史的正式开启。由于动画电影在20世纪初还处于试验阶段,制作技术还不成熟,所以动画电影的制作比较粗糙,题材的表现比较简单,一部动画往往只有几分钟左右。主要用于官方电影的预映,供观众娱乐。布莱克顿是一位著名的电影导演,出生于英国,小时候随家人移居美国,从小就热衷于演戏,曾与李德(罗纳德·里德饰)和艾伯特·E·史密斯合作过表演。在舞台杂耍和魔术表演中,布莱克顿表演粉笔脱口秀(Chalk-Talk),也是一名报纸专栏作家和插画家。1896年4月,“纽约晚报”(NewYorkEveningNews)派他去拜访爱迪生,并请他从一位伟大的发明家那里带回一幅木炭素描。在布莱克顿为发明家画肖像的同时,爱迪生也用相机记录了布莱克顿的画作,并将这部短片命名为“布莱克顿,晚间新闻漫画家”。这部不到一分钟的电影已经在音乐厅和剧院放映。布莱克顿对捕捉生活中的动作已经很感兴趣了,这部能够展示绘画过程的电影给了他很大的灵感。于是,他邀请了雅培·E·史密斯(AbbottE.Smith)成立了Vitagrid公司,这是一家后来成为华纳公司前身的公司。当1899年美国和西班牙之间的战争发生时,电影院争先恐后地播放这场战争的新闻影片。布莱克顿和史密斯合作制作了第一部具有特殊效果的早期动画电影,使用剪纸作为移动道具。这些电影虽然粗糙,但作为新闻影片,却得到了人们的认可。在创作过程中,他们尝试了大量的摄影技巧,包括停止(在改变拍摄场景时停止运动暂停并重新启动相机拍摄)和堆叠(融合图像同时淡出)。另一张图片淡入)和多次曝光(多次曝光拍摄一张图像,然后返回胶片,然后重新制作第二张图像),以此类推,他们将这些技术称为“魔法效果”(Magical Effects),我们现在将其称为“特殊效果”。20世纪初,布莱克顿在爱迪生的实验室工作。他用粉笔画图像,并制作了“神奇的图画”(“魔法图画”),内容被称为“魔术电影”(技巧电影),这是画家自己的素描的主题。1906年,布莱克顿在黑板上创作了“滑稽面孔幽默”,这是一档三分半钟的粉笔脱口秀,被公认为美国第一部动画片。

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