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动画设计中的视觉优先视听艺术
  • 发表时间:2019-09-21
  • 文章分类:商业视觉营销
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  1.1.5影视脚本的视听特征是一种视听艺术。北京三维动画制作公司分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。北京三维动画制作造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。北京三维动画公司文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。电影是以视觉为主的视听艺术,电视剧是以听觉为主的视听艺术。动画的特点是强调绘画的意义,所以要写动画剧本,还要特别注重其视觉造型。所谓的视觉造型,也就是编剧必须是可见的,可以在屏幕上表现出来。写剧本和写小说不一样。写一部小说是可以讨论的,作者可以同时对故事进行解释和评论。而这一部分的解释和讨论,往往没有可视化的建模。电影编剧必须时刻记住,他们写的每一个字将来都会以某种视觉的、风格的形式出现在屏幕上。因此,文字的书写并不重要,重要的是这些描述必须能够在形状上表现出来,成为形状的形象。黑泽明还说:好的剧本很少有说明性的,你知道,用这种懒惰的方式来代替描述剧本是最危险的陷阱。在某一特定场合解释一个人的心理是比较容易的。但是,通过行动或对话中的微妙变化来描述一个角色的心理要困难得多。对于戏剧而言,塑造人物形象的主要手段是人物语言,即通过充满个性特征的语言(即对话)塑造人物形象。但是,电影,尤其是动画,需要使用角色移动和角色建模来描绘角色。可视化建模主要体现在角色动作、场景调度、环境氛围三个方面。这一问题在场景的章节中进行了详细的分析。听觉是这出戏中值得强调的另一个因素。著名的电影理论家贝拉·巴拉齐(Bela Barazi)曾经说过:一个完全无声的空间在我们的感觉中永远不会是非常具体、非常真实的;我们认为它是失重的、不重要的,因为我们看到的只是一段视频。只有当声音存在时,我们才能把这个可见的空间看作是一个真实的空间。因为声音给了它一个深度范围。在现实生活中,视觉空间总是与声音相结合,给人一种完整的真实感。因此,剧本也要注意声音的描写。电影中的声音还包括三个方面:人声、动态效果和音乐。人的声音包括人物的语言和人的情感声音,如叹息、喘息、呼吸等。在电影中,除非个别人物需要,否则整个对白就不能用来写故事,这不符合电影的美学。我们应该学会用视觉形象来代替冗长的对话,从与对话的冲突转变为与视觉形象的冲突。这话以前已经说过了。总之,电影中的对白太多,诗被抹去了。动态效果是指动作产生的画面内部或外部的声音。例如,街上的汽车声,嘈杂的脚步声等等。音乐是对人物内心世界的最佳表达,是电影节奏的表现。因此,电影音乐成为一种强有力的叙事手段、抒情手段、节奏手段等。尤其是在动画片中,音乐往往成为电影的主题符号。电影音乐是最好的方式,使电影传播和记住很长一段时间。所以很多好电影都把音乐作为主要的创作元素。


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